Na antenie podcastu Epic Games, Donald Mustard, dyrektor kreatywny studia Chair Entertainment, potwierdził całkowite skasowanie produkcji gry Infinity Blade: Dungeons tuż po zamknięciu studia Impossible, gdzie została przeniesiona produkcja gry (najpierw była tworzona w Chair Entertainment, a potem w studiu Impossible).
Pomimo usunięcia produkcji, Mustard przyznał, że studio Chair Entertainment nie porzuciło swojej flagowej serii i plany wobec niej poznamy za jakiś czas.
Dla przypomnienia, Infinity Blade: Dungeons miało być Hack’n’Slashem, przygotowywanym specjalnie dla iPada z ekranem Retina. Kłopoty w studiu Impossible uniemożliwiły kontynuowanie produkcji, co doprowadziło do jego zamknięcia i rozwiązania zespołu pracującego nad grą.